19 พ.ย. 67 16:31

“Thailand Game Festival 2024” มหกรรมรวมพลคนทำเกม เวทีระดับชาติหนุนอุตสาหกรรมเกมไทยเพิ่มความแข็งแกร่งสู่สากล

สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) ร่วมกับ คณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม และกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม จับมือจัดงาน “Thailand Game Festival
อ่านต่อ »

สวธ. มอบรางวัลบอร์ดเกมเล่าเรื่องราว กทม. เผยเป็น Soft Power ส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ พร้อมเตรียมนำไปแสดงที่เยอรมัน ในปี 68

เมื่อเร็วๆ นี้ ที่ศูนย์การค้าเซ็นทรัลเวิลด์ เขตปทุมวัน กรมส่งเสริมวัฒนธรรม (สวธ.) ร่วมกับสมาคมบอร์ดเกมประเทศไทย และพันธมิตร ได้ประกาศผลการประกวดออกแบบบอร์ดเกม Thailand
อ่านต่อ »

EcoStruxure IT รูปแบบใหม่ เทคโนโลยีทางลัด ในการสร้างรายงานตัวชี้วัดความยั่งยืนโดยอัตโนมัติ จากชไนเดอร์ อิเล็คทริค

ฟีเจอร์ใหม่ช่วยให้มองเห็นการใช้พลังงานและทรัพยากรได้เหนือชั้น วิเคราะห์ข้อมูลย้อนหลังได้ มีตัวชี้วัดที่ละเอียด ช่วยให้องค์กรออกรายงานได้ตรงตามข้อกำหนดด้านความยั่งยืน มาพร้อมระบบออกรายงานได้รวดเร็ว…
อ่านต่อ »

ผลวิจัย Ericsson ConsumerLab ชี้การใช้แอป Generative AI เพิ่มขึ้นกระตุ้นความสนใจของผู้บริโภคในบริการเชื่อมต่อรูปแบบแตกต่างกัน

– 35% ของผู้ใช้สมาร์ทโฟน 5G ยินดีจ่ายค่าบริการกับการเชื่อมต่อที่มีคุณภาพแตกต่างกัน – ผลวิจัยฉบับนี้เป็นตัวแทนผู้บริโภค 1.1 พันล้านราย ซึ่งในจำนวนนี้มีผู้ใช้สมาร์ทโฟน
อ่านต่อ »

“กระทรวงอว. – ว.นวัตกรรม ธรรมศาสตร์” หนุนไทยสู่ชาติพร้อมใช้ AI ขับเคลื่อนประเทศ ดึงความร่วมมือองค์กรระดับโลก สู่หัวเรือใหญ่จัดประชุม “IACIO 2024”

“กระทรวงอว. – ว.นวัตกรรม ธรรมศาสตร์” หนุนไทยสู่ชาติพร้อมใช้ AI ขับเคลื่อนประเทศ ดึงความร่วมมือองค์กรระดับโลก สู่หัวเรือใหญ่จัดประชุม “IACIO
อ่านต่อ »

เช็คก่อนซื้อ จอสำหรับเกมเมอร์สาย PC กับ Console ต่างกันยังไง? พร้อมเจาะลึกฟีเจอร์ลับ OLED ที่จะทำให้เล่นเกมมันส์ขึ้นเท่าตัว!

เกมเมอร์ทุกคนรู้ดีว่าเทคโนโลยีจอ OLED สามารถมอบภาพกราฟิกเอนจิ้นในเกมของคุณได้สวยที่สุด แต่รู้หรือไม่ว่า การเลือกระหว่างจอทีวีกับจอมอนิเตอร์ OLED อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้การเล่นเกมโปรดของคุณสนุกข…
อ่านต่อ »

เอเซอร์หนุนอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทย โตต่อเนื่อง ปั้นนักศึกษาในโครงการ “Esports Internship Program” เปิดโอกาสงานด้านอีสปอร์ตให้กลุ่มคนพิการ

เอเซอร์คาดการณ์ว่าตลาดอีสปอร์ตไทยอาจเติบโต 7-15% โดยได้ปัจจัยบวกจากการที่มีผู้เล่นเกมเพิ่มมากขึ้น ทั้งเพื่อความบันเทิงและเพื่อเป็นกีฬา, มีการพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์อย่างต่อเนื่อง…
อ่านต่อ »